Web Design e Design Gráfico

Uma das áreas mais fascinantes da informática onde o profissional é responsável em criar a arte, padrões de cores e layout de sites. O Web Designer cuida também do desenvolvimento das páginas utilizando linguagens HTML e CSS, para estruturação e formatação dos sites, tal como efeitos e animações. O Designer Gráfico é responsável por criar arte para revistas, jornais, panfletos e impressos em geral. Com a expansão da Internet e a valorização de diversas mídias pela publicidade o mercado de trabalho para um designer gráfico está em expansão. O designer gráfico é o profissional que cria projetos gráficos para publicações, anúncios para TV e Internet. Ou seja, cria layouts para diferentes meios de comunicação, como: jornais, revistas, livros, panfletos, outdoors, entre outros. Faça este curso e seja um designer completo!!!

Carga horária: 350 horas

Duração: aproximadamente 18 meses

Valor: consulte

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Treinamentos

HTML5 e CSS3

Objetivo

Qualidade de ensino 100% comprovada!

Este treinamento é destinado para aqueles que querem desenvolver sites de acordo com as normas do W3C e otimizados para sites de busca como o Google.

Conteúdo Programático

  • Histórico, ferramentas e terminologia
    • Introdução
    • Breve relato da evolução da HTML
    • Desenvolvimento com HTML5
    • Ambiente de desenvolvimento
    • Ambiente Windows
    • Configurando e entendendo o Notepad++
    • Visão geral
    • Menu Visualizar
    • Menu Linguagem
    • Menu Configurações
    • Inserir ou sobrescrever
    • Outras configurações
    • Cliente FTP
    • Terminologia
    • Documento HTML
    • Navegador
    • Usuário
    • Dispositivo de usuário
    • Desenvolvedor web e autor web
    • Editor
    • Renderização
    • Código-fonte
  • Marcação HTML
    • Introdução
    • Tag HTML
    • Documento HTML mínimo
    • Primeira página web
    • Exercício proposto
    • Modelo HTML
    • Acessibilidade na web
    • Menu Visualizar
  • Elementos HTML
    • Introdução
    • Elementos da HTML
  • Introdução às CSS
    • Definições e conceitos CSS
    • Definição
    • Finalidade
    • Regra CSS
    • Modelo de formatação CSS
    • Container
    • Elementos nível de bloco e boxes bloco
    • Elementos inline e boxes inline
    • Box Model CSS
    • Box Model CSS modificado
    • Propriedades CSS para o Box Model
    • Categorias de valores CSS
    • Palavra-chave
    • Número
    • Número não negativo
    • Número com unidade de medida
    • Número não negativo com unidade de medida
    • String
    • Notação funcional
    • Casos especiais
    • Cores CSS
    • Valor CSS
    • Vinculando folhas de estilo a documentos
    • Estilos inline
    • Estilos incorporados
    • Estilos externos
  • DOM e seletores CSS
    • DOM
    • Árvore do DOM
    • Seletores CSS
    • Criando uma folha de estilo
    • Estilizando o topo do site
  • Posicionamento CSS
    • Introdução
    • Esquemas de posicionamento
    • Esquema normal ou posicionamento padrão
    • Esquema relativo
    • Esquema com float
    • Esquema absoluto
    • Esquema estático
    • Posicionamento fixo
    • Posicionamento com z-index
  • Construção de layout
    • Tipos de layout
    • Largura fixa
    • Líquido
    • Elástico
    • Híbrido
    • Responsivo
    • Centralizando o layout
    • Centralizar com uso de margens automáticas
    • Layout de largura fixa
    • Layout elástico
  • Estilização
    • Introdução
    • Bordas arredondadas
    • Sombras
    • Sombra em texto
    • Sombra em box
    • Opacidade
    • Gradientes
    • Gradiente linear
    • Gradiente radial
    • Gradiente repetido
    • Propriedade background
    • Múltiplas imagens de fundo
  • Formulários
    • Introdução
    • Elementos de formulário e seus atributos

Responsividade e Framework

Objetivo

Qualidade de ensino 100% comprovada!

Este treinamento é destinado para aqueles que querem desenvolver sites de acordo com as normas do W3C que podem ser visualizados em qualquer tamanho de tela (como: tablets, televisão, celular e etc...), utilizando técnicas mais atuais e eficazes na criação.

Conteúdo Programático

  • Introdução ao Design Responsivo
    • Breve visão histórica de layouts Web
    • Design responsivo entra em cena
    • Etimologia responsiva
    • Princípios do design responsivo
    • Introdução ao RWD
    • Ingredientes do RWD
    • Pilares do RWD
    • Mitos do RWD
    • Conceito mobile first
    • Web Design Adaptivo
    • RWD segundo Horácio Pastor Soares
    • Objetivos semelhantes, experiências diferentes
    • Desktop x Mobile
    • Limitações podem ser boas para o negócio
    • Mobile First
    • Pesquisa, concepção participativa, validação e mensuração
    • Design Responsivo e o mobile first
  • HTML5 e CSS3
    • Introdução
    • Performance
    • Multimídia
    • Acessibilidade
    • Acesso a funcionalidades nativas
    • Formulários
    • HTML5
    • Estrutura e sintaxe
    • Elementos da HTML5
    • CSS
    • Medidas CSS
    • Propriedades CSS
  • Media Queries
    • Introdução
    • Anatomia da media query
    • Funcionalidades de mídia
    • Fundamentos de media queries
    • Breakpoints
    • Exemplos
    • Orientações gerais
    • Exemplo prático
    • Marcação HTML
    • Estilização nativa e CSS reset
    • Estilização inicial de margens, espaçamentos e fontes
    • Navegação mobile first
    • Media queries
    • Suporte
  • Imagens flexíveis
    • Imagens flexíveis
    • Introdução
    • Retina display
    • Otimização de imagens
    • Técnicas para inserção de imagens flexíveis
  • Mídias flexíveis
    • Vídeos flexíveis
    • Elemento video da HTML5
    • Vídeos do YouTube
    • Vídeos do Vimeo
    • Mapas do Google
    • Conclusões
  • Acessibilidade na web e design responsivo
    • Introdução
    • Recomendações para desenvolver conteúdo acessível na web
    • Não utilize somente a cor para transmitir uma informação
    • Imagens acessíveis
    • Formulários acessíveis
    • Utilização de mouse para interação e navegação
    • Título da página ausente ou inapropriado
    • Idioma da página
    • Abrindo novas janelas
    • Recarregamento automático de páginas
    • Respeite a semântica
    • Utilize cabeçalhos de forma adequada
    • Utilize landmarks
    • Simplifique suas tabelas
    • Valide a marcação HTML
    • Validação de acessibilidade
    • Dicas importantes
    • Conclusão
  • Transformando layout existente em responsivo
    • Introdução
    • Transformando pixel em porcentagem
    • Introdução
    • De fixo para responsivo
    • Polyfill para box-sizing
    • iMasters, de fixo para responsivo
    • Layout existente
    • Etapas de transformação do layout fixo em responsivo
  • Criando um layout responsivo
    • Apresentação do layout
    • Componentes do layout
    • Criação da página responsiva
    • Primeira etapa: Estrutura e template da página
    • Segunda etapa: Topo
    • Terceira etapa: Navegação
    • Quarta etapa: Caixa de busca
    • Quinta etapa: Slide show
    • Sexta etapa: Área de notícias
    • Sétima etapa: Área de informações
    • Oitava etapa: Área do rodapé
    • Nona etapa: Breakpoints
    • Considerações finais
  • Media queries na visão de Almir Filho
    • Introdução
    • Media types
    • Media types suportados
    • Media features
    • Definição de media features
    • Prefixos min- e max-
    • Composição de uma media query
    • Combinação de media queries
    • Modificadores not e only
    • Media features suportadas
    • Características de dimensões de tela
    • Características de qualidade de exibição
    • Características de cores
    • API JavaScript
    • Futuro das media queries
    • luminosity
    • script
    • pointer
    • hover
    • updates
    • overflow-block
    • overflow-inline

Lógica de Programação

Objetivo

Qualidade de ensino 100% comprovada!

Este treinamento é destinado para aqueles que querem ingressar na área de desenvolvimento de softwares. Este treinamento é pré-requisito de qualquer linguagem de programação.

Conteúdo Programático

  • Introdução
    • Aplicação da Matemática à Linguagem de Programação
    • Algoritmos
    • Programas
    • Compilador
    • Interpretador
    • IDE
    • Linguagens de Programação
    • Pseudolinguagem
    • Teste de Mesa
    • Boas Práticas para Construção de um Algoritmo
  • Diagrama de Bloco
    • Simbologia
    • Outros Símbolos
  • Dados
    • Tipos de Dados
    • Variáveis e Atributos
    • Variável Global e Local
    • Constantes
  • Operadores
    • Operadores aritméticos
    • Operadores Relacionais
    • Operadores Lógicos
    • Tabela Verdade
    • Tabela Verdade para Proposição de Negação
    • Tabela Verdade para Proposição de Conjunção
    • Tabela Verdade para Proposição de Disjunção
    • Tabela Verdade para Proposição de Condição
    • Operação Bicondicional
    • Prioridade dos Conectivos
  • Estruturas Condicionais
    • Estrutura de Decisão
    • SE ... ENTÃO
    • SE ... ENTÃO ... SENÃO
    • SELECIONE ... CASO
    • Estrutura de Repetição
    • PARA
    • ENQUANTO ... FAÇA
    • REPITA ... ATÉ QUE
  • Estruturas de Dados
    • Estruturas de Dados Homogêneas
    • Vetores
    • Matrizes
    • Variáveis Compostas Heterogêneas
    • Registros
  • Sub-rotinas
    • Procedimentos
    • Parâmetros
    • Passagem de Parâmetros
    • Funções
  • Estruturas de Dados Avançadas
    • Listas
    • Declaração
    • Inserção
    • Remoção
    • Listas Duplamente Encadeadas
    • Listas Circulares
    • Filas
    • Declaração
    • Inserção
    • Pilhas
    • Declaração
    • Árvores
    • Declaração
  • Arquivos
    • Declaração
    • Manipulação de Arquivos
    • Abrir um Arquivo
    • Copiar um Registro
    • Salvar um Registro
    • Fechar um Arquivo
    • Excluir um Arquivo
    • Localizar Registros
    • Concepção Sequencial
    • Concepção Direta
  • Praticando a Programação na Linguagem C
    • Por que a Linguagem C?
    • Principais Comandos da Linguagem C
    • Comandos Básicos
    • Principais Tipos de Variáveis em C
    • Principais Operadores em C
    • Comandos de Entrada e Saída de Dados
    • Estruturas Condicionais em C
    • Estruturas de Repetição em C
    • Vetor em C
    • Desenvolvendo Programas Utilizando o CodeBlocks
    • Baixando e Instalando o CodeBlocks
    • Instalação do Compilador MinGW/GCC
    • Criar e Salvar um Arquivo no CodeBlocks
    • Compilar e Executar o Primeiro Arquivo
    • Compilar e Executar Algoritmos já Criados
    • Algoritmo if em C
    • Algoritmo if else em C
    • Algoritmo switch case em C
    • Algoritmo while em C
    • Algoritmo for em C
    • Algoritmo Vetor em C
    • Identação
  • Conceitos Básicos sobre Programação Orientada a Objetos
    • Abstração
    • Classe
    • Classe Abstrata
    • Herança
    • Herança Simples
    • Herança Múltipla
    • Encapsulamento
    • Polimorfismo
    • Generalização e Especialização
    • Introdução à Modelagem de Sistemas Orientados a Objetos
    • Relacionamentos
    • Relação Dependência
    • Relação Generalização
    • Relação Associação

Javascript e Jquery

Objetivo

Qualidade de ensino 100% comprovada!

Este treinamento é destinado para aqueles que querem desenvolver sites de acordo com as normas do W3C e otimizados para sites de busca como o Google.

Conteúdo Programático

  • Introdução ao JavaScript
    • Uma Breve História do JavaScript
    • Instalação do Notepad++
  • Sintaxe e Declarações JavaScript
    • Case sensitive
    • Espaços em Branco e Recuos
    • Comentários
    • Ponto e Vírgula
    • Palavras Reservadas
    • Modo Estrito (Strict Mode)
  • Trabalhando com Variáveis
    • Nomenclatura
    • Declarando Variáveis
    • Console.log
    • Caixas de Diálogo
    • Suporte
  • Trabalhando com Tipos de Dados
    • Numérico
    • String
    • Booleano
    • Null
    • Undefined
    • Conversão em Strings
    • Conversão em Números
  • Operadores e Expressões
    • Expressões
    • Operadores
  • Instruções Condicionais
    • Instruções Condicionais if e if...else
    • Instrução Condicional Switch
    • Operador Ternário
  • Instruções de Loops
    • Laço While
    • Laço do...while
    • Laço for
    • Laço for...in
  • Funções
    • Sintaxe
    • Passando Parâmetros
    • Retornando Valores
  • Array
    • Sintaxe
    • Acessando o Elemento de um Array
    • A Propriedade Length
    • Array Métodos
  • Objetos
    • Criando Objetos
    • Métodos
  • Browser Object Model (BOM)
    • Definição
    • O Objeto Window
    • O Objeto Navigator
    • O Objeto Screen
    • O Objeto History
    • O Objeto Location
  • Document Object Model (DOM)
    • O Objeto Document
    • Capturando Elementos
    • Acessando os Atributos
    • Criando Elementos
    • Removendo Elementos
  • Eventos
    • Eventos de Nível 0
    • Eventos de Nível 2
  • Validando Formulários com JavaScript
    • Validando Campos de Entrada de Texto
    • Seleção (Select)
    • Botões de Rádio e Caixas de Verificação (checkbox)
  • Ajax
    • Introdução ao Ajax
    • Enviando uma Solicitação Ajax
  • Formato JSON
    • Sintaxe
    • JSON.parse

Dreamweaver

Objetivo

Qualidade de ensino 100% comprovada!

Este treinamento foi desenvolvido para queles que querem trabalhar com este software utilizado no desenvolvimento de páginas web. O Dreamweaver é editor de códigos de várias linguagens voltado para a Web. Suas ferramentas facilitam o trabalho dos usuários no desenvolvimento e na edição de sites e aplicativos para a Internet

Conteúdo Programático

  • Noções Básicas
    • Novidades do Dreamweaver CC
    • Aplicativo Creative Cloud
    • Área de Trabalho
    • Tela de Boas-vindas
    • Barras de Ferramentas
    • Menus de Contexto
    • Barra Status
    • Seletor de Tags
    • Grupo de Painéis
    • Modos de Visualização
    • Painéis
    • Painel Propriedades
    • Painel Arquivos
    • Planejamento do Site
    • Objetivo
    • Compatibilidade com Navegadores
    • Estrutura
    • HTML
    • Tipos de Arquivos do Dreamweaver
    • Instalar o EasyPHP
  • Site do Dreamweaver
    • Configuração de um Site do Dreamweaver
    • Estrutura de Pastas Locais e Remotas
    • Configurar um Site Novo
    • Configurar um Servidor de Teste
    • Gerenciar e Editar Sites
    • Remover um Site da Lista de Sites
    • Criar um Arquivo
    • Criar uma Página em Branco
    • Abrir Documentos
    • Salvar Documento
    • Definir Preferências do Documento Padrão
    • Definir o Tipo e a Codificação
    • Definir a Extensão de Arquivo Padrão
    • Limpar Arquivos em HTML do Microsoft Word
    • Gerenciar Transferência de Arquivos para Servidor
    • Colocar Arquivos em um Servidor Remoto
    • Obter Arquivos de um Servidor Remoto
    • Exibir Informações sobre Transferência de Arquivo
    • Visualizar Páginas
    • Visualizar Páginas no Dreamweaver
    • Visualizar Páginas em Navegadores
  • Layout de uma Página
    • Recursos Visuais para Layout
    • Réguas
    • Guias
    • Grade
    • Tabelas
    • Inserir Tabela
    • Importar e Exportar Dados Tabulares
    • Selecionar Elementos de Tabela
    • Propriedades da Tabela
    • Formatação de Tabelas
    • Tabelas Aninhadas
    • Ordenação de Tabelas
    • Layout das Páginas com CSS
    • Estrutura do Layout de Página CSS
    • Criação de uma Página com Layout CSS
    • Trabalho com Ativos
    • Painel Ativos
    • Inserir Ativo a um Documento
    • Aplicar Cor ao Texto com o Painel Ativos
    • Aplicar URL com o Painel Ativos
    • Criar Camadas de Preenchimento
    • Selecionar e Editar Ativos
    • Usando Ativos em Outro Site
    • Biblioteca
    • Inserir um Item na Biblioteca
    • Utilizando um Item de Biblioteca
    • Editar Itens de Biblioteca
    • Aplicar Cor à Página
    • Design Responsivo
    • Criar Layout de Grade Fluida
    • Inserir Elementos de Grade Fluida
    • Aninhar Elementos
    • Iframe
  • Conteúdo das Páginas
    • Painel Inserir
    • Texto
    • Inserir Texto
    • Listas Numeradas e com Marcadores
    • Localizar e Substituir Texto
    • Verificação Ortográfica
    • Formatação de Texto
    • Linhas Horizontais
    • Modificação das Combinações de Fontes
    • Inserção de Datas
    • Imagem
    • Inserir Imagem
    • Formatar Imagem
    • Editar Imagens no Dreamweaver
    • Editar Imagens em um Editor Externo
    • Imagem de Sobreposição
    • Aplicar Comportamentos às Imagens
    • Inserindo Conteúdo de Mídia
    • Vídeo HTML5
    • Arquivos SWF
    • Vídeos de Outros Formatos
    • Inserção do Conteúdo de Plug-in
    • Som
    • Vincular um Arquivo de Áudio
    • Incorporar um Arquivo de Áudio
    • Inserir Áudio HTML5
  • Hiperligações
    • Vinculação
    • Adicionar Link
    • Definir o Caminho Relativo
    • Atualizar Links Automaticamente
    • Alterar um Link no Site Inteiro
    • Testar Links no Dreamweaver
    • Menus de Salto
    • Inserir Menu de Salto
    • Editar Menu de Salto
    • Mapas de Imagem
    • Inserir Mapas de Imagem
    • Editar Pontos Ativos do Mapa de Imagem
    • Solução de Problemas de Links
    • Localizar Links Rompidos, Externos e Órfãos
    • Corrigir Links Rompidos
  • Páginas com CSS
    • Painel CSS Designer
    • Criar CSS
    • Criar e Vincular Folhas de Estilo
    • Definir Consultas de Mídia
    • Definir Seletores da CSS
    • Definir Propriedades CSS
    • Aplicar Estilos CSS
    • Editar Regra CSS
    • Editar Regra no Painel CSS Designer
    • Editar Folha de Estilos CSS
    • Movimentação de Regras CSS
    • Folhas de Estilo em Tempo de Design
    • Tags Div
    • Inserir Tags Div
    • Editar Tags Div
    • Blocos de Layout CSS
    • Transições da CSS3
    • Criar e Aplicar o Efeito de Transição do CSS3
    • Editar Efeitos de Transição do CSS3
    • Seleção de Diversas Classes CSS
  • Sites Dinâmicos
    • Aplicativos da Web
    • Princípios Básicos
    • Como Funciona um Aplicativo de Web
    • Recursos para o Desenvolvimento de Aplicativo Web
    • Servidor Web
    • Servidor de Aplicativo
    • Banco de Dados
    • Criação de uma Pasta Raiz para o Aplicativo
    • Acesso ao Banco de Dados com PHP
    • Criar um Banco de Dados
    • Conectar a um Banco de Dados
    • Editar ou Excluir uma Conexão de Banco de Dados
    • Criação de Página Dinâmica
    • Criar a Página
    • Criar um Conjunto de Registros
    • Inserir Conteúdo Dinâmico à Página
    • Testar a Página Dinâmica
    • Criar Página de Consulta
    • Criar Página de Exclusão de Registro
  • Formulários
    • Coleta de Informações do Usuário
    • Parâmetros de Formulário em HTML
    • Parâmetros de URL
    • Criar um Formulário
    • Objetos de Formulário
    • Propriedades dos Objetos
    • Inserir Objetos no Formulário
    • Objetos de Formulário Dinâmicos
    • Inserir um Menu Dinâmico
    • Exibir Conteúdo Dinâmico em Campos de Texto
    • Configurar uma Caixa de Seleção Dinâmica
    • Configurar um Botão de Opção Dinâmico
    • Personalizar Objetos do Formulário
    • Comportamentos do JavaScript
    • Scripts Personalizados para Botões
    • Validar Dados do Formulário
  • Trabalho com Outros Aplicativos
    • Trabalho com o Fireworks
    • Inserir uma Imagem do Fireworks
    • Editar uma Imagem do Fireworks a Partir do Dreamweaver
    • Editar os Menus Pop-up do Fireworks no Dreamweaver
    • Inserir Código HTML do Fireworks no Dreamweaver
    • Atualizar o Código HTML do Fireworks Utilizado no Dreamweaver
    • Trabalho com o Photoshop
    • Objetos Inteligentes
    • Imagens Coladas
    • Opções da Caixa de Diálogo Visualização da Imagem
    • Trabalho com o Flash
    • Edição de um Arquivo SWF do Dreamweaver no Flash
    • Trabalho com Microsoft Office
    • Criação de um Link para um Documento do Word ou Excel
    • Importação de Documentos do Microsoft Office
  • JQuery
    • Inserir um Widget do JQuery
    • Widget Accordion
    • Widget Tabs
    • Widget Datepicker
    • Widget Progressbar
    • Widget Dialog
    • Widget Autocomplete
    • Widget Slider
    • Widget Button
    • Widget Buttonset
    • Widget Checkbox Buttons
    • Widget Radio Buttons
    • Adicionar Efeitos do JQuery
    • Efeito Blind
    • Efeito Bounce
    • Efeito Clip
    • Efeito Drop
    • Efeito Fade
    • Efeito Fold
    • Efeito Highlight
    • Efeito Puff
    • Efeito Pulsate
    • Efeito Scale
    • Efeito Shake
    • Efeito Slide
    • Remover Efeitos do JQuery
  • Codificação
    • Visualizar Código
    • Preferências de Codificação
    • Definir Aparência do Código
    • Alterar Formato do Código
    • Definir Preferências de Regravação de Código
    • Definir Cores do Código
    • Usar Editor Externo
    • Escrever e Editar Código
    • Dicas de Código
    • Inserir Código com a Barra de Ferramentas de Codificação
    • Inserir Código com o Painel Inserir
    • Inserir Comentários HTML
    • Copiar e Colar Código
    • Editar Tags com o Editor de Tags
    • Editar Código com o Menu de Contexto Codificação
    • Editar Tag de Linguagem de Servidor com o painel Propriedades
    • Recuo dos Blocos de Código
    • Navegação no Código Relacionado
    • Procurar Tags, Atributos ou Texto no Código
    • Impressão do Código
    • Recolhimento de Código
    • Limpar o Código
    • Validar Documentos
    • Validar Documentos XML
    • Validar Documentos Usando o Validador W3C
    • Definir Preferências do Validador
    • Tornar as Páginas Compatíveis com XHTML
  • Modelos
    • Criar um Modelo
    • Criar Regiões Editáveis em Modelos
    • Regiões Repetitivas

Photoshop

Objetivo

Qualidade de ensino 100% comprovada!

Este treinamento é destinado para aqueles que querem aprender a trabalhar com as ferramentas do Adobe Photoshop CS5, tal como fazer tratamento de imagens, retoques e ajustes em imagens digitais. Outro recurso poderoso é a utilização de camadas para compor diversas imagens e textos para criar uma arte com uso tanto para impressão quanto digital.

Conteúdo Programático

  • Introdução ao Photoshop CC
    • Novidades e Melhorias da Versão CC
    • Conectar ao Adobe Creative Cloud
    • Instalar o Photoshop CC
    • Abrir o Programa
    • Sincronizar Configurações
    • Área de Trabalho
    • Gerenciamento de Janelas e Painéis
    • Exibir Dicas de Ferramentas
    • Exibir Menus de Contexto
    • Painéis
    • Painéis Pop-up
    • Painel Ferramentas
    • Ferramentas de Seleção
    • Ferramentas de Corte e Fatia
    • Ferramentas de Retoque
    • Ferramentas de Medição e Comentário
    • Ferramentas de Pintura
    • Ferramentas de Texto e de Desenho
    • Ferramentas de Navegação
    • Painel Opções
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    • Seleção com as Ferramentas de Laço
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    • Seleção com a Ferramenta Varinha Mágica
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    • Expandir ou Reduzir a Seleção
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    • Carregar um Grupo de Ações
    • Restaurar Conjunto de Ações para o Padrão
    • Exclusão de Ações e Comandos
    • Salvamento em Segundo Plano
    • Recuperação Automática de Falhas

Corew Draw

Objetivo

Qualidade de ensino 100% comprovada!

Este treinamento é destinado para aqueles que querem aprender a trabalhar com as ferramentas do Corel Draw X7, este software é muito utilizado na criação de gráficos vetoriais e layout, permite criar layouts para vários tipos de produtos como, desenhos artísticos, ilustrações, capas de livros e revistas, logotipos, botões e ícones para aplicação em páginas da Internet, cartazes, folders, cartões, convites e itens de papelaria em geral, entre outros.

Conteúdo Programático

  • Introdução ao CorelDRAW X7
    • Novidades e Aprimoramentos da Versão X7
    • Iniciar o Programa
    • Assinaturas e Serviços Online
    • Tela de Boas-Vindas
    • Destacando o Que Há de Novo
    • A Janela e a Área de Trabalho
    • Personalização da Área de Trabalho
    • Ferramentas
    • Barra de Ferramentas Padrão
    • Caixa de Ferramentas
    • Ferramentas de Seleção
    • Ferramentas Editar Forma
    • Ferramentas de Corte
    • Ferramentas de Curva
    • Ferramenta de Mídia Artística
    • Ferramentas de Retângulo
    • Ferramentas de Elipse
    • Ferramentas de Objeto
    • Ferramentas de Texto e Tabela
    • Ferramentas de Dimensão
    • Ferramentas de Conector
    • Ferramentas Interativas
    • Ferramenta de Transparência
    • Ferramentas de Conta-Gotas
    • Ferramentas de Preenchimento Interativo
    • Ferramenta de Contorno
    • Ferramenta de Preenchimento
    • Barra de Propriedades
    • Janelas de Encaixe
    • Guias de Alinhamento e Dinâmica
    • Salvar Arquivos
    • Salvar o Arquivo em Outro Formato
    • Salvar o Arquivo em Outra Versão
    • Cópia de Segurança e Recuperação de Arquivos
    • Fechar o Programa
  • Desenvolvendo o Layout do Documento
    • Criar um Novo Documento
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    • Localizar e Substituir Texto
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    • Utilização do Bitstream Font Navigator
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    • Revisor Ortográfico
  • Cores e Preenchimentos
    • Noções Básicas de Cores
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    • Padrão de Tons de Cinza
    • Utilização de Cores Compostas e Cores Exatas
    • Modos de Cor
    • Paleta de Cores Padrão
    • Janela de Encaixe de Cor
    • Painel Estilos de Cor
    • Criação de Estilos de Cores
    • Edição de Estilos de Cores
    • Aplicação de Estilos de Cores
    • Painel Propriedades do Objeto
    • Preenchimento de Objetos
    • Preenchimento Uniforme
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    • Preenchimento de Padrão
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    • Harmonização de Cores
  • Edição de Objetos e Símbolos
    • Seleção de Objetos
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    • Clonagem de Objetos
    • Posicionamento de Objetos
    • Girar Objetos
    • Espelhar Objetos
    • Agrupar Objetos
    • Bloquear a Posição do Objeto
    • Modificar a Ordem de Exibição dos Objetos
    • Posicionar e Deslocar Objetos
    • Alinhar e Distribuir Objetos
    • Símbolos
    • Criar Símbolos
    • Inserir Símbolos
    • Editar Símbolos
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    • Criar Camadas
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    • Inserir Código de Barras
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  • Aplicação de Efeitos em Objetos
    • Aplicar Transparência a Objetos
    • Efeitos de Modificação
    • Efeito Mancha
    • Efeito Espiralado
    • Efeito Atrair
    • Efeito Repelir
    • Aplicar Efeito Lente
    • PowerClip
    • Aplicar Efeito 3D em Objetos
    • Contornar Objetos
    • Perspectiva
    • Extrusões
    • Chanfradura
    • Sombreamento
    • Efeito Envelope
    • Modelar Objetos
    • Aplicar Aparagem
    • Combinar Objetos
    • Criar Limite em Torno do Objeto
    • Soldar e Interseccionar Objetos
    • Objetos Misturados
    • Distorção de Objetos
    • Inclinar e Esticar Objetos
    • Aplicar Efeitos de Distorção
  • Bitmaps
    • Diferenças Entre Bitmaps e Vetores
    • Transformar Vetores em Bitmaps
    • Importar Bitmaps
    • Edição de Bitmaps
    • Cortar Bitmaps
    • Endireitando Bitmaps
    • Ajustes de Cor de Bitmaps
    • Aplicação de Efeitos Especiais em Bitmaps
    • Rastreio de Bitmaps com PowerTRACE
    • Rastreio Rápido
    • Rastreio da Linha Central
    • Rastreio do Contorno
    • Corel CONNECT
    • Localizar e Aplicar uma Imagem
  • Publicar Arquivos em PDF
    • Criar PDF
    • Configurações do PDF
    • Imprimir a Cor Preta Sobreposta
    • Incluir Área de Sangria
    • Incorporar Fontes ao PDF
    • Gerenciar Cores
    • Adicionar Senha ao PDF
    • Reduzir o Tamanho dos Arquivos PDF
    • PDF Otimizado
    • Formatos de Arquivos Suportados pelo Corel X7
  • Impressão de Arquivos
    • Visualizar Arquivos Antes da Impressão
    • Adicionar Marcas de Impressão
    • Separação de Cores para Impressão
    • Imprimir Arquivos
    • Impressão em Ladrilho
    • Impressão PostScript
    • Estilos de Impressão
    • Gerar Bureau de Impressão
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